张佳旭,图片来源:游戏产业年会

要说2022年最让人印象深刻的游戏,必定是《羊了个羊》。这款现象级的小游戏,以其不到0.1%的通关率,刷爆整个社交网络。在它最火的时候,微博热搜Top50中有7个与之相关,流量之大让服务器两天内崩了三次。

一时之间,几乎所有触网用户都在玩这款全民游戏,一遍又一遍地消除重叠着的方块,日夜不休。

2月14日,在游戏工委主办的2022年游戏产业年会上,《羊了个羊》背后的开发者、北京简游科技有限公司(以下简称“北京简游”)创始人张佳旭作为最后一个嘉宾登台分享。彼时已有不少参会人员离去,现场的掌声也显得有些稀稀拉拉。但从张佳旭的口中,我们得以一窥这款爆款游戏诞生背后的故事。

开发团队仅3人,主策本是公司前台

从各个角度来看,立项之初的《羊了个羊》都不是一个重点项目。

会上,张佳旭指出,除他之外,团队一共3个人,全都不是行业精英,除了做过独立游戏的美术员工,其他2人都没有任何游戏行业的经验。他们一个是前台行政出身的主策划,一个是1998年出生的女生。另一个则是从没做过游戏的软件开发工程师,甚至连小游戏惯用的Cocos Creator 开发引擎都没用过。

而之所以会有这样的人员配置,主要是成本方面的考量。

2021年张佳旭离开自己工作了5年的豪腾嘉科,开启创业之路。此前,他曾打造出微信小游戏首款月流水破亿的产品《海盗来了》。即便如此,张佳旭的创业之路也并不顺利,一度难以支撑。2022年中,北京简游在濒死的边缘,依靠一款休闲射击小游戏《月之村》接受了雷霆游戏的投资,才得以存活。

然而,在这个过程中,张佳旭发现消除玩法在海外大放异彩,与此同时,这种玩法在国内还没有标杆性的产品。但公司当时绝大部分员工都在忙着主力产品,无暇分身。

正是因此,打一开始张佳旭给《羊了个羊》的定位就是一款非常轻量级的游戏,他们要在短短三个月时间内,用最低的成本完成开发。而他对这款游戏的期待,不过是希望它每个季度的营收能达到20万元。

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首次上线后表现极差,团队曾在会议室大哭

就像是一款普通的三消游戏,最开始的《羊了个羊》有几百个关卡,从易到难,有排名、有签到,支持货币买道具、通关后继续获得道具,以及道具的养成和提升等等玩法。

市面上并不缺乏这样的游戏,因而它的表现也十分普通。张佳旭透露,实际上线之后,游戏表现非常差,留存只有20%左右,甚至没有达到可以发行的标准。

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